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sephighost
Re: [TUTO]Installer PopsLoader complet facilement (CF 5.xx only)
Bonjour a tous.

Bon j'ai bien suivit le tuto a la lettre, j'ai pu me faire un eboot maison ( star gladiator ) et y jouer sans AUCUN probleme sur ma psp.

J'ai fait aussi un eboot multidisc de metal gear solid. La, déja, il y a une petite subtilité pour le lancer : il faut que je lance le jeu, disons le CD1, que j'obtienne un ecran noir ( freeze ) avant meme l'apparition du logo de sony, que j'appuie sur home pour chargé le CD2 via le multidisc, pour que le jeu continu a charger et que je puisse y jouer. Plus de probleme aprés cette manip, sauf qu'il faut que je la fasse a chaque fois que je veux lancer ce jeu.

Maintenant ( hé oui ), je me suis lancé dans la réalisation des eboots pour final fantasy 8, et la, faut s'accrocher ! ( avec PSX2PSP )
Pour commencer, j'ai fait un eboot multidisc des 4cd de FF8, dont les isos on été patché ( en suivant un tuto sur ce forum), les GAME et SAVE ID sont bien mis en SLPS02180, j'ai un peu customiser les images et animation pour le menu de la psp, je met l'eboot sur ma psp ( oui, dans /PSP/GAME/ff8 ), je vois bien les images du jeu sur le menu, je veu le lancer, et la paf " fichier endommagé". Bon, ca promet !

Je refait mes eboots grace a l'utilitaire en BATCH : Final fantasy converter PSP 0.4, qui permet de faire 1 eboot par disque et de patcher les iso au préalable.
Je remet les eboot sur ma psp, je vois bien les 4 cd dans le menu, je lance le premier ( normal ) je reussi a avoir accée a la liste des pops, donc je choisi le 4.01, je me dit " c'est bon ca marche!", et bah non, freeze ecran noir juste aprés la selection du pops, je peu juste ouvrir le menu grace au bouton Home.j'ai essayé plusieur pops différent, meme de cd, que nenni !

Je ne vois pas ce qu'il faut faire pour rendre ce jeu jouable.

Alors avant que vous me demandiez, j'ai une psp 2000, je suis sous le CF 5.50 promethus v4, j'ai desactiver mes autres pluggins, sauf le popsloadder bien sur, et le pops.txt est bien configurer, car je peux toujours jouer a STAR GLADIATOR et MGS, meme si ce dernier est plutot chiant a lancer.

Auriez vous des suggestions ? Merci

PS : si je suis en prome-4, c'est parce que je voulait jouer a FF Crisis Core et FF Dissidia duodecim, qui ne se lancaient pas sous CF 5.50 GEN D3.
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Lyan53
Re: Le POPSLoader pour les Custom Firmwares 6.XX est disponible
yopadato Wrote:Relis bien, quand je disais des prx manquant, je parlais bien des "01g 02g 03g 07g et 09g" qui ne sont pas dans le 6.20, rien d'autre.


Je disais juste qu'à priori seuls les 04g et 05g sont necessaires , pas les autres qui se'mblent tout simplement être inexistants , aucun psardumper ne les decrypte toujours ou je ne suis pas tombé sur le bon , mais mon pops 6.20 fonctionne sans ces fichiers donc je pense plus à une erreur de read-me^^

yopadato Wrote:mais l'erreur 80010002 est toujours là.


cette erreur est juste due au fait que tu ne places pas tes eboot dans le bon dossier (enfin theoriquement c'est ce qu'elle signifie) , il faut les mettre dans GAME et non ailleurs

On les place comme ça :

ms0/PSP/GAME/dossier(nom du jeu)/EBOOT.PBP

le nom d jeu ne doit pas etre trop long auquel cas la psp ne le reconnaitra pas et l'affichera comme corrompu (ou ne l'affichera pas du tout selon les reglages du recovery qui peuvent eventuellement faire masquer les icones corrompus)


starworld Wrote:Le truc "débile" c'est qu'il y a des firmware inutile dans la liste.
Car le pops ne change pas a chaque version!


DAX et accessoirement HDX (popsloader pour 3.72 HDX) et le popsloader GEN n'etaient justement pas du tout complets ni adaptés aux divers pops existant

dans les anciens popsloader , il y avait des doublons et un paquet de pops manquants , c'est les vieux popslaoder qui n'etaient pas assez "étudiés" dira-t-on car incomplets , ils se sont contentés de peu alors que nombreux pops devaient etre intégrés en plus car ils possédaient une compatibilité différente


J'avais fait un comparatif et certains pops étaient en doublon et il manquait ceux qui auraient été idéaux du temps ou on esperait un nouveau popsloader pour un eventuel CF 6.20 qui ne sont tous deux jamais sortis

J'avais fait un screen (un fake toshopé hein ^^) des pops nécessaires pour avoir un bon popsloader avec des pops tous differents de ce qu'aurait été pour un CF 6.20 le popsloader ultime :

Image


sur mon screen fake (dont "original from flash" aurait été le 6.20) j'ai donc viré les pops en doublon (comme le 3.02 et le 3.03 par ex un seul des 2 suffit la différence qu'il reste en hexadecimal est juste le n° de version et rien d'autre , ces fichiers sont strictement les mêmes à un "2" ou un "3" près dans la signature de la version ^^) , et j'ai ajouté les pops qui sont différents et n'etaient pourtant pas intégrés aux popsloader existants

Dans ma liste , le 3.60 est jamais sorti en eboot officiel puisque c'etait le kernel natif des 1ere slim mais bon psardumper est censé le decrypter tout de même vu que c'est indiqué dans tous les psardumper (puis le 3.96 non plus est jamais sorti en eboot d'update et pourtant ils l'ont fournis mais bon ça doit etre le même pops que pour le 3.95 je pense)
Pour le 4.05 je sais plus y'a un truc avec celui ci aussi mais bon ça fait un bail me rappelle plus ce qu'il avait de particulier (peut etre pas sorti officiellement en eboot non plus mais uniquement dans un jeu comme le 3.96 d'ailleurs) ^^


Voici le popsloader qu'on a aujourd'hui >>

Image


Effectivement le 3.02 n'était pas nécessaire il aurait mieux valu mettre le 3.00 à la place (je vais peut etre z'yeuter voir si je peux hex éditer ça :P )

il me semble aussi que le 5.00 et le 5.01 sont les mêmes pops et peut etre egalement le 3.50 et 3.51 , bref c'est tout ce qu'on peut leur reprocher , leur popsloader reste nettement plus complet malgré tout ;)


Vaudrait peut etre mieux donc remplacer le 5.01 par le 4.05 , et le 3.02 par le 3.00 , mettre le 3.60 à la place du 3.50 (qui est le même que le 3.51 si je me souviens bien) et si on fait ça on devrait avoir l'intégralité des pops sortis à ce jour disponibles dans un seul popsloader

y'a effectivement des pops en doublon à priori (mais bon ça reste à reconfirmer j'ai étudié ça y'a un bail) mais ce popsloader n'en reste pas moins le plus complet qu'on ait eu jusque là ;)


Bon sinon pour ce qui est du 6.20 bah , j'ai donc continué l'installation sans les quelques fichiers manquant que j'avais cité plus haut et il tourne sur ma psp fat en 6.39 nightly , donc je suppose que c'est une erreur de read me , à voir si sur psp go ou sur 3000 ça passe aussi , faudrait confirmer ça ;)


En tout cas me suis fait un popsloader complet et tous mes pops fonctionnent après les avoir tous testés un par un (et j'aime beaucoup l'option de personalisation d'ecran dispo depuis le 6.00 , très bien pensé ce truc , depuis le temps que je voulais voir à quoi elle ressemblait celle là ^^)



Sinon restera tout de même un très gros point non négligeable à voir , est-ce que ce popsloader gère le downgrade de sauvegarde qui est necessaire lorsque l'on passe d'un pops 3.40 ou + à un pops 3.30 ou - ???

Il faut tester (mais faut penser à garder une copie de votre save avant d'essayer au cas ou quelqu'un s'y collerait ^^)

............................................................


Sinon petite question pour les connaisseurs , maintenant que je suis en HEN sur ma fat (et bordel ça me coute m'enfin faut ce qu'il faut pour avoir accès à cette merveille de popsloader qui s'est tellement fait attendre ^^) ,

J'ai supposé que l'ex-dossier GAME5XX deviendrait désormais un dossier GAME6XX en toute logique (censé representer le kernel 6xx) , mais bon ça ne semble pas etre effectif puisque tout son contenu n'est plus affiché sur le XMB , il devient quoi donc ce dossier ?? Il a viré de l'arborescence ??

(au passage adieu le dossier GAME150 vu que j'avais encore un kernel 1.5 installé sur mon ex 5.00m33-6 m'enfin ça c'est logique ^^ , il avait déjà sauté depuis les slim et depuis que le kernel 1.5 n'est plus qu'un souvenir)



EDIT >>>


Si j'ai le temps dans la journée (voir la soirée) , je pondrais un tutoriel complet pour l'installation de ce plugins (faut le temps de rédiger un tel truc ^^) , c'est pas bien complexe m'enfin c'est surtout long quoi , et puis pour ceux qui n'ont jamais pratiqués l'installation du popsloader , ce sera utile de savoir comment procéder je pense ;)
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florian81100_1
Re: Qu'ai-je le droit de supprimer ?
tu peut tou supp, sdk c'est pour les dev, eboot sa doi étres celui d'une maj ou d'un downgrade pour le vérifier, crée un nouveau dossier dans PSP>GAME>Nouveau dossier>EBOOT.PBP , BOOk j'ai jamais vu, et le MP_root il me semble que c'est pour les screen (en tous cas il sert a rien)

le mieu pour toi sa serrai de juste gardé t'es plugins (dossier seplugins) tes sauvegarde (dossier SAVEDATA) et de trier tes hombrews et gardé que ce que tu te sert(dans le dossier GAME) et enfin une fois que tu as gardé sa tu formate et tu remet tes save, t plugins, tes hombrews ;)
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Indigore
Re: [Trophées] Street Of Rage 2 (PSN)
jossua Wrote:Salut Indigore, dis moi tu as finit en quel modalité ? Moi je me rappele avoir finit en "easy" avec 450 000 points. Le même game play te rapporte plus en difficile, plus je pense que les combos sont mieux notés (pas sur quand même). En tout cas avec Max et un milliards de save toutes les 2 secondes, c'est possible de dépasser les 800 000 avent le niveau 8, et je suis loin d'être une brute à ce genre de jeu.
Garde courage et essaie en mode difficile sans changer les paramètres.
@plus

j'ai fait en easy pour tester le jeu que j'avais pas fait depuis très longtemps ^^
je vais le refaire en hard et on verra bien ;)
ta peut être un bonus du a la difficulté
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jossua
Re: [Trophées] Street Of Rage 2 (PSN)
Salut Indigore, dis moi tu as finit en quel modalité ? Moi je me rappele avoir finit en "easy" avec 450 000 points. Le même game play te rapporte plus en difficile, plus je pense que les combos sont mieux notés (pas sur quand même). En tout cas avec Max et un milliards de save toutes les 2 secondes, c'est possible de dépasser les 800 000 avent le niveau 8, et je suis loin d'être une brute à ce genre de jeu.
Garde courage et essaie en mode difficile sans changer les paramètres.
@plus
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roukxwel
Re: 2 fichiers de sauvegarde pour Just Dance 2 ?
si ta wii est hacker utilise save game manager gx tu pourras extraire et installer toutes sorte de sauvegarde mais attention tu risque d écraser les sauvegarde de la wii de ton pote
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Ghost619D
Re: [SAVE] Bioshock 2
Hello j'ai 18 Sauvegardes pour différents trophés à partager.J'upload et je vous donne les liens en éditant mon message.

Et voilà vous avez le choix entre toutes ces sauvegardes:
-Rapture Historian Trophy Save 99 Diarys Collected (Historien de Rapture)
Il ne vous reste qu'a ramasser 1Journal.
-Dealt With Every Little Sister Trophy Save
-Look At You Hacker
-Big Spender Save (Dépensez sans compter)
Dépensez un peu d'argent et voilà!
-Irony (Trophé Ironique)
Envoyez le club de golf dans la tête de Ryan grâce à la télékinésie)
-Fully Upgraded A Weapon Save(Trophée "Amélioration terminée")
-Master Hacker Game Save
-Saviour
-Unbreakable Defeat Big Sister Without Dying Hard Save
-Counterattack Trophy Save(Trophée "Contre-Attaque")
-Fully Upgraded A Plasmid To Level 3 Version(Trophée "Plasmide amélioré")
-Research Master Trophy Save(Trophée "Expert en recherches")
-All Plasmids Trophy Save(Trophée "Tous les plasmides")
-Master Protector Trophy Save On Hard
-Max Plasmid Slots Fully Upgraded(Trophée "Plasmidal")
-All Weapon Upgrades Trophy Save
(Trophée "Toutes les améliorations d'armes")
Vous serez devant un "Power of people" améliorez une arme et voilà
-Master Gather Trophy Save(Trophée "Maître récolteur")
-Against All Odds %26 Big Brass Balls Trophy Save

Et voici donc le lien du container:
http://www.megaupload.com/?f=S64XK79H

Enjoy!
PS:Si des liens viennent à être mort signalez le moi par MP en précisant lequel.
PS²: Désolé je n'arrive pas à tout traduire :P
EDIT:Je vous prépare une sauvegarde ou vous avez juste a entrer dans la bâtisphère à la fin pour dévérouiller le trophée "Contre toute attente" du mode difficile. Voici le lien pour télécharger cette sauvegarde:
http://www.megaupload.com/?d=3XJ0EHG7

Notez qu'elle est également présente dans le container.
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jossua
Re: [Trophées] Star Ocean : The Last Hope -International-
Salut Ryo, bien desoler pour tes problèmes mais rassures toi, ça m'est arriver aussi et je m'en suis sorti sans trop de problèmes. Dans ton cas, je te conseille de refaire chaque objets (et de les écrires pour être sur) en commençant par les plus simple à faire, histoire de remonter à celui qui te manquerais sur ta "vieille save".
Perso, j'avais résolu sans devoir refaire tout un new game. Courage.

Sinon, bin, pour moi, tranquillement je continue, je suis à 95,44 % Bt globalement. Manque tout les plus longs à faire mais heureusement pas les plus dur (à part Arumat et la Reine).

Bon chances aux tropheistes de ce jeu de fou.
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